Datenschutzerklärung
1. Verantwortlicher
Verantwortlich für die Datenverarbeitung auf Gamer-Netz.de (Website und Plattform) ist der Betreiber, der im Impressum mit Name und Anschrift aufgeführt ist (derzeit: PC / Webdesign Service Gilch, Inhaber Kai Gilch).
Gilt für alle Nutzer und Besucher dieser Website – unabhängig davon, ob du nur die Startseite liest, ein Konto hast oder die Plattform nutzt. Datenschutzanfragen (Auskunft, Löschung usw.) richtest du an: kontakt@pcservice-gilch.de (gleiche Adresse wie im Impressum).
2. Überblick – was ist Gamer-Netz.de?
Gamer-Netz.de ist eine Social-Media-Plattform für Gamer. Nutzer können ein Profil anlegen, Spiele und Kanäle verknüpfen, eine eigene Timeline pflegen, andere Gamer suchen (u. a. nach Spiel, Ort, Spielstil und Tags), Freundschaftsanfragen senden und private Nachrichten austauschen. Optional können verknüpfte Twitch-Streamer in einer öffentlichen Übersicht mit Live-Status angezeigt werden. Öffentliche Roadmap, Feedback, ein Kontaktformular sowie Hinweise zu Broadcasting-Software (OBS, Streamlabs & mehr) ergänzen die Plattform.
Betrieb: Konten, Profile, Posts, Nachrichten und weitere Daten werden auf Servern des Betreibers
in einer Datenbank gespeichert und über die API unter /api bereitgestellt. Dein Browser kann
zusätzlich Daten im localStorage zwischenspeichern (z. B. für schnellere Anzeige oder Offline-Ansichten).
3. Welche Daten wir verarbeiten
3.1 Konto & Anmeldung
- E-Mail-Adresse (für Registrierung und Login)
- Gamer-Name (Benutzername)
- Passwort – auf dem Server als Passwort-Hash (PHP
password_hash), nicht im Klartext; bei reiner OAuth-Anmeldung (Discord, Twitch oder Steam) wird kein Passwort auf unserer Seite gespeichert - Discord-Anmeldung (optional): Discord-Nutzer-ID, Discord-Benutzername, E-Mail-Adresse von Discord (sofern du sie freigibst), optional öffentliche Profilbild-URL von Discord für die Link-Kachel im Profil (dein Haupt-Profilbild bleibt davon getrennt)
- Twitch-Anmeldung (optional): Twitch-Nutzer-ID, Twitch-Benutzername, E-Mail-Adresse von Twitch (Scope
user:read:email, sofern du sie freigibst); ggf. Platzhalter-E-Mail, wenn keine E-Mail übermittelt wird - Steam-Anmeldung (optional): Steam-ID64 (OpenID), Steam-Anzeigename, Profil-URL; optional Avatar-URL von Steam
- Registrierung mit E-Mail und Passwort oder optional per Discord-, Twitch- oder Steam-OAuth
- Kontaktformular (ohne Konto): Name, E-Mail, Betreff, Nachricht; Bot-Schutz (Rechenaufgaben); technisches Rate-Limit (IP-Adresse, Zeitstempel) gegen Missbrauch
- Session-Kennung (eingeloggt bleiben im Browser)
- Kurzlebige technische OAuth-Daten (z. B. Sicherheits-„State“ und einmaliger Austausch-Code) – werden nach erfolgreicher Anmeldung bzw. spätestens nach wenigen Minuten gelöscht
3.2 Profil & öffentliche Inhalte
- Profilbild (optional, hochgeladen im Profil – gespeichert im Profil-Datensatz auf dem Server)
- Profil-Banner (optional, breites Header-Bild unter Profil bearbeiten – wird im Browser als WebP aufbereitet und im Profil-Datensatz auf dem Server gespeichert; für andere sichtbar, sofern dein Profil nicht auf „nur Freunde“ eingeschränkt ist)
- Kurzbeschreibung, „Über mich“, Gaming-Setup
- Spielebibliothek und Mitspieler-Suche (LFG)
- Verknüpfte Social- und Gaming-Kanäle (URLs bzw. Nutzernamen); bei OAuth-Verknüpfung zusätzlich die jeweilige Plattform-ID (z. B.
twitch_id,steam_id) sowie optional die öffentliche Profilbild-URL der Plattform für die Link-Kachel (Discord, Steam, Twitch) - Plattform, Sprache, Spielstil, Kommunikation beim Gaming (Mit/ohne Mikrofon, optional Voice-Pflicht für Mitspieler-Suche)
- Haupt-Spielstil und Tags (optional, z. B. PvP, Voice, Open World – für Suche und Profil-Matching)
- Geschlecht (optional: Männlich, Weiblich, Divers oder keine Angabe)
- Ort (optional, z. B. Stadt oder Region – für die Gamer-Suche)
- Profilbesucher: Wer dein Profil besucht hat (nur für dich als Profilinhaber sichtbar: die letzten drei Besucher mit Gamer-Namen und Zeitpunkt)
- Statistik-Zeile (Anzahl Spiele, Gruppen, Freunde, Follower bzw. „Gefolgt“ – abgeleitet aus deinen Kontodaten; für andere nur sichtbar, wenn du die jeweilige Zahl nicht in den Privatsphäre-Einstellungen ausblendest)
- Gemeinsame Freunde (wenn du ein fremdes Profil besuchst: Anzeige von Freunden, die ihr beide habt – nur für eingeloggte Nutzer und nur, wenn weder Freunde- noch Gemeinsam-Freunde-Anzeige ausgeblendet ist)
- Profil-Privatsphäre: Einstellungen zu Profil-Sichtbarkeit („alle Gamer“ oder „nur Freunde“), einzelne Schalter für die Statistik-Anzeige sowie die Option, verknüpfte Kanäle für andere im Profil auszublenden – gespeichert in deinem Profil-Datensatz auf dem Server
Deine E-Mail-Adresse ist nur in den Einstellungen für dich sichtbar – nicht auf deinem öffentlichen Profil.
3.3 Community-Funktionen
- Timeline-Posts (Text, optional Bild, optional YouTube-Video, optional verknüpftes Spiel, Sichtbarkeit öffentlich, nur Freunde oder ausgewählte Freunde)
- Freundeliste und Freundschaftsanfragen (Anfrage, Annahme, Ablehnung)
- Private Nachrichten (Messenger) zwischen Freunden – inkl. Gruppenchats, Bearbeiten kurz nach dem Senden, Zitieren von Nachrichten, Emoji-Reaktionen (z. B. Like/Herz) und Meldungen bei Spam/Missbrauch
- Gelesen-Status in Direkt-Chats: Wenn du einen Chat öffnest, werden ungelesene Nachrichten des Gesprächspartners serverseitig als gelesen markiert (Zeitstempel
read_at). Bei deinen gesendeten Nachrichten siehst du, ob der andere sie gelesen hat (Häkchen-Anzeige); der andere erhält bei deinem Lesen entsprechende Hinweise über die Plattform (API bzw. WebSocket, siehe Abschnitt 7.10) - Chat leeren: Du kannst eine Unterhaltung nur für dich ausblenden. Der Verlauf bleibt für andere Teilnehmer erhalten; bei dir wird ein Zeitpunkt (
cleared_at) gespeichert, ab dem ältere Nachrichten in deiner Ansicht nicht mehr angezeigt werden - Gamer-Gruppen (Name, Beschreibung, Beiträge in Gruppen, Mitgliedschaften)
- Status „Spielt jetzt“ / Online-Anwesenheit auf Gamer-Netz (soweit aktiviert)
- Twitch-Live-Status (optional): öffentliche Stream-Infos (z. B. Live ja/nein, Spiel/Kategorie, Titel, Zuschauerzahl, Vorschaubild, Sprache, ggf. Kennzeichnung „reifer Inhalt“/18+) für verknüpfte Kanäle – Anzeige auf dem Profil (
/api/twitch-live.php) und in der Streamer-Übersicht; kurzzeitiger Server-Cache (ca. 1–2 Minuten) - Streamer-Übersicht (eingeloggt): optionaler Filter „Nur Freunde live“ – nutzt deine bestehende Freundesliste auf Gamer-Netz (keine Zusatzabfrage bei Twitch um Freundschaften)
- In-App-Benachrichtigungen (Glocke in der Navigation): Hinweise zu Nachrichten, Erwähnungen, Hashtags, Freundschaftsanfragen, Session-Einladungen u. Ä. – bei Nutzung des Kontos
- Gaming-Sessions: geplante Termine im Profil; wer mitspielen will (
gaming_session_joins); Einladungen an Freunde (gaming_session_invites) inkl. Gelesen-Status - Erfolge (Achievements): freigeschaltete Pokale und Zeitpunkt (
user_achievements); die vollständige Liste siehst nur du – öffentlich können höchstens Avatar-Rahmen, bis zu vier Pokal-Badges und das Community-Level (abgeleitet aus Aktivität) erscheinen - Benachrichtigungen über neue Nachrichten (Browser-Hinweise und optional Web-Push, siehe Abschnitt 7.11)
- Spiel-Vorschläge: von dir eingereichte Spielnamen für den gemeinsamen Katalog (Prüfung durch das Team)
- Feedback & Vorschläge: Art (Bug, Idee, Lob, Frage, Meldung), Bereich, Priorität, Betreff, Beschreibung; optional Technik-Kontext (Seite, Browser, Bildschirm); Roadmap-Wunsch; Team-Antworten; optional Freigabe in der öffentlichen Roadmap
- Community-Roadmap: Abstimmungen (Votes) zu freigegebenen Vorschlägen – nur mit Konto, ohne öffentliche Anzeige deines Namens neben dem Vote (der Vorschlag selbst kann vom Team mit Autorennamen freigegeben werden)
3.4 Technische Daten im Browser
- localStorage-Einträge für Konten, Profile, Posts, Nachrichten (inkl. Chat-Cache und Gelesen-Status) und Einstellungen (Cache, schnellere Anzeige)
- Filter-Einstellungen auf der Streamer-Übersicht (z. B. Tabs Live/Offline, Sortierung, Kategorie, Auto-Update-Schalter, „Nur Freunde live“) – nur lokal im Browser, bis du sie zurücksetzt oder den Speicher leerst
- Spielebibliothek im Profil-Editor: Zwischenspeicher der Liste im Browser; Anzeige erfolgt seitenweise (keine dauerhafte Speicherung der Seitennummer auf dem Server)
- Entwürfe im Feedback-Formular (optional, nur lokal im Browser, bis du absendest oder löschst)
- Session-Token für die Anmeldung (API), soweit du eingeloggt bist
- Service Worker (
sw.js) für Offline-Grundfunktionen der PWA und – sofern aktiviert – Zustellung von Web-Push-Nachrichten; Erfolgs- und Einstellungs-Caches im Browser (localStorage), soweit nicht serverseitig synchronisiert - Keine Werbe-Tracking-Cookies, kein Google Analytics, kein Facebook-Pixel
3.5 Server-Logdateien (Hosting)
Beim Aufruf der Website und der API können beim Hosting-Anbieter technische Zugriffsdaten anfallen (z. B. IP-Adresse, Datum/Uhrzeit, aufgerufene URL, Browser-Typ, Referrer). Diese werden vom Hoster zur Sicherheit und Stabilität verarbeitet und nach dessen Vorgaben gelöscht.
4. Zwecke der Verarbeitung
- Bereitstellung von Konto, Profil und Plattform-Funktionen
- Anmeldung und Registrierung – per E-Mail/Passwort oder optional per Discord, Twitch oder Steam (ohne separates Passwort auf unserer Seite, sofern du nur OAuth nutzt)
- Mitspieler-Suche und Vernetzung von Gamern
- Kommunikation über Messenger (inkl. Moderation bei Meldungen)
- Bearbeitung von Kontaktanfragen ohne Konto
- Anzeige von Profilbesuchern für den Profilinhaber
- Umsetzung deiner Profil-Privatsphäre (Sichtbarkeit, Statistik-Zahlen, gemeinsame Freunde, Sichtbarkeit verknüpfter Kanäle)
- Community-Feedback, Roadmap-Votes und Spiel-Katalog-Pflege
- Sicherheit des Logins (Passwort-Hash, OAuth-State, Missbrauchsprävention, Rate-Limits)
- Verknüpfung deines Profils mit Discord-, Twitch- oder Steam-Konto (Login und/oder Kanal-Link im Profil)
- Anzeige von Twitch-Live-Status und Streamer-Übersicht für die Community (nur öffentliche Twitch-API-Daten verknüpfter Nutzer)
- Optional: Import deiner öffentlichen Steam-Spielebibliothek in die Spielebibliothek (nur auf deine Anfrage im Profil-Editor)
- Gaming-Sessions: Terminplanung, Mitspieler-Zusagen und Einladungen unter Freunden
- Erfolge und Community-Level zur Motivation und Aktivitätsanzeige (siehe Abschnitt 3.3)
- Optional: Web-Push-Benachrichtigungen (PWA) nach deiner Einwilligung (Abschnitt 7.11)
5. Rechtsgrundlagen (DSGVO)
- Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO – Vertrag bzw. Nutzung der Plattform (Konto, Login, OAuth-Anmeldungen als Zugangsweg)
- Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO – Einwilligung (z. B. bei Registrierung inkl. AGB/Datenschutz, freiwillige Profilangaben, Freigabe deiner Daten im OAuth-Dialog bei Discord, Twitch oder Steam, aktiver Klick zum Laden von YouTube- oder Twitch-Einbettungen)
- Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO – berechtigtes Interesse an technisch fehlerfreiem und sicherem Betrieb (Server-Logs, OAuth-Sicherheit, Live-Status-Anzeige für verknüpfte Streamer)
6. Speicherdauer
Serverseitige Daten bleiben gespeichert, bis du dein Konto löschst oder wir sie im Rahmen gesetzlicher Pflichten entfernen. Bei Konto-Löschung werden zugehörige Profil-, Community- und Messenger-Daten auf dem Server gelöscht, soweit keine Aufbewahrungspflichten entgegenstehen.
Im Browser (localStorage) verbleiben Kopien, bis du den Browser-Speicher leerst oder die Website-Daten entfernst. Konkrete Fristen für inaktive Konten können wir hier bei Bedarf ergänzen.
Kurzzeit-Caches (Server): OAuth-Austauschdaten (State/Code) werden nach wenigen Minuten gelöscht. Twitch-Live-Zwischenergebnisse und App-Zugangstoken für die Twitch-API werden nur kurz auf dem Server vorgehalten (typisch ca. 1–2 Minuten bzw. bis zum Ablauf des Anbieter-Tokens) und danach verworfen.
7. Empfänger & Drittanbieter
Einige Funktionen binden Dienste mit Sitz außerhalb der EU/EWR ein (z. B. USA). Dabei können Daten (u. a. IP-Adresse, Konto-ID) an diese Anbieter übermittelt werden – oft auf Basis von Standardvertragsklauseln oder vergleichbaren Garantien der Anbieter. Details stehen in den jeweiligen Unterabschnitten.
7.1 Hosting & Datenbank (Hauptbetrieb)
Website, API und Datenbank werden bei Nexora Host (Serverstandort Deutschland/EU) gehostet – siehe auch Impressum. Dort werden Konten, Profile, Posts, Nachrichten und Gruppen in einer Datenbank gespeichert. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b und f DSGVO.
7.2 Schriftarten (lokal, kein Google Fonts)
Für die Darstellung nutzen wir die Schriftarten Inter und Rajdhani.
Die Schriftdateien liegen auf unserem Server (Ordner /fonts/) und werden von dort geladen –
ohne Google Fonts und ohne externes Schrift-CDN.
Dabei fallen keine zusätzlichen Anbieter außer dem Webhosting an, über den du die Seite ohnehin aufrufst.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (einheitliches, lesbares Erscheinungsbild der Website). Du kannst die Übertragung vermeiden, indem du die Website nicht aufrufst oder Schriften in den Browser-Einstellungen blockierst (dann werden Ersatzschriften angezeigt).
7.3 Anmeldung mit Discord (OAuth2)
Du kannst dich optional mit deinem Discord-Konto anmelden oder registrieren („Mit Discord anmelden“ / „Mit Discord registrieren“ auf Anmelden bzw. Registrieren). Dabei wirst du zu Discord weitergeleitet (Anbieter: Discord Inc., USA – ggf. mit EU-Standardvertragsklauseln des Anbieters).
Welche Daten: Wir rufen über die Discord-Schnittstelle die von dir freigegebenen Daten ab:
Discord-Nutzer-ID, Discord-Benutzername, E-Mail-Adresse (Scope email) sowie optional ein Profilbild.
Diese speichern wir in deinem Nutzerkonto (Discord-ID zur Wiedererkennung beim nächsten Login).
Discord verarbeitet dabei auch technische Daten (z. B. IP-Adresse, Geräteinformationen) nach eigenen Regeln.
Ablauf: Nach deiner Bestätigung bei Discord leitet Discord dich zurück zu
gamer-netz.de/api/auth/discord-callback.php. Wir legen dann deine Sitzung auf Gamer-Netz.de an.
Ein kurzlebiger Austausch-Code in der URL wird einmalig gegen ein Login-Token getauscht und danach verworfen.
Registrierung: Du kannst dich mit E-Mail und Passwort oder optional per Discord registrieren. Bei Discord-Registrierung übernehmen wir die von dir freigegebenen Discord-Daten in dein Nutzerkonto.
Anmeldung: Bestehende Konten melden sich mit E-Mail/Gamer-Name und Passwort oder per Discord an.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Nutzung der Plattform) und lit. a DSGVO (Freigabe im Discord-OAuth-Dialog). Datenschutz bei Discord: discord.com/privacy.
Nachträgliche Verknüpfung: Hast du dich zuerst per E-Mail registriert, kannst du unter Profil bearbeiten oder Einstellungen → „Discord verknüpfen“ dein bestehendes Konto verbinden (E-Mail bei Discord muss zur Konto-E-Mail passen). Das öffentliche Discord-Profilbild kann in der Link-Kachel erscheinen; dein Haupt-Profilbild auf Gamer-Netz.de wird dadurch nicht automatisch ersetzt. «Trennen» hebt die Verknüpfung im eingeloggten Zustand ohne separates Gamer-Netz-Passwort auf.
Hinweis: Kick-OAuth ist derzeit nicht implementiert (nur manueller Kanal-Link im Profil möglich).
7.4 Anmeldung mit Twitch (OAuth2)
Du kannst dich optional mit deinem Twitch-Konto anmelden oder registrieren („Mit Twitch anmelden“ / „Mit Twitch registrieren“ auf Anmelden bzw. Registrieren). Dabei wirst du zu Twitch weitergeleitet (Anbieter: Twitch Interactive, Inc. / Amazon – USA, ggf. mit EU-Standardvertragsklauseln des Anbieters).
Welche Daten: Nach deiner Freigabe rufen wir über die Twitch-Schnittstelle (Helix API) u. a. ab:
Twitch-Nutzer-ID, Twitch-Benutzername (login), E-Mail-Adresse (Scope user:read:email, sofern freigegeben).
Wir speichern die Twitch-ID zur Wiedererkennung beim nächsten Login. Wird keine E-Mail übermittelt, legen wir eine
technische Platzhalter-Adresse an (twitch+…@oauth.gamer-netz.de), damit das Konto funktionsfähig bleibt –
du kannst später eine echte E-Mail in den Einstellungen hinterlegen.
Twitch verarbeitet dabei auch technische Daten (z. B. IP-Adresse) nach eigenen Regeln.
Ablauf: Nach Bestätigung bei Twitch leitet Twitch dich zu
gamer-netz.de/api/auth/twitch-callback.php zurück. Wir legen deine Sitzung auf Gamer-Netz.de an.
Ein kurzlebiger Austausch-Code in der URL wird einmalig gegen ein Login-Token getauscht und danach verworfen.
Nachträgliche Verknüpfung: Unter Profil bearbeiten → Streams kannst du Twitch mit einem bestehenden Konto verbinden („Mit Twitch verbinden“). Das öffentliche Twitch-Profilbild kann in der Link-Kachel erscheinen; dein Haupt-Profilbild auf Gamer-Netz.de wird dadurch nicht automatisch ersetzt. «Trennen» hebt die Verknüpfung im eingeloggten Zustand ohne separates Gamer-Netz-Passwort auf.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Nutzung der Plattform) und lit. a DSGVO (Freigabe im Twitch-OAuth-Dialog). Datenschutz bei Twitch: twitch.tv/privacy.
7.5 Anmeldung mit Steam (OpenID)
Du kannst dich optional mit deinem Steam-Konto anmelden oder registrieren
(„Mit Steam anmelden“ / „Mit Steam registrieren“). Dabei wirst du zu Steam weitergeleitet
(Anbieter: Valve Corporation, USA – ggf. mit EU-Standardvertragsklauseln).
Die Anmeldung nutzt OpenID über steamcommunity.com.
Welche Daten: Nach erfolgreicher Prüfung bei Steam erhalten wir deine Steam-ID64
sowie – sofern ein Steam Web API Key auf unserem Server hinterlegt ist – öffentliche Profildaten
(Anzeigename, Profil-URL, optional Avatar-URL) über die Steam Web API
(api.steampowered.com). Diese speichern wir in deinem Nutzerkonto zur Wiedererkennung.
Kein Steam-Passwort wird an uns übermittelt.
Ablauf: Rückleitung zu gamer-netz.de/api/auth/steam-callback.php, danach Sitzung auf Gamer-Netz.de.
Wie bei Discord/Twitch: kurzlebiger Austausch-Code, anschließend Login-Token.
Steam-Spiele importieren (optional, getrennt vom Login): Im Profil-Editor kannst du freiwillig
eine öffentliche Steam-ID oder Profil-URL angeben, um Spiele in deine Spielebibliothek zu übernehmen
(/api/steam-library.php). Dabei ruft unser Server die öffentliche Spieleliste bei Steam ab
(Spieltitel, Spielzeit – je nach Sichtbarkeit deines Steam-Profils). Ohne diese Eingabe erfolgt kein Import.
Nachträgliche Verknüpfung: Unter Profil bearbeiten → „Mit Steam verbinden“ für bestehende Konten. Das öffentliche Steam-Profilbild kann in der Link-Kachel erscheinen; dein Haupt-Profilbild auf Gamer-Netz.de wird dadurch nicht automatisch ersetzt. «Trennen» hebt die Verknüpfung im eingeloggten Zustand ohne separates Gamer-Netz-Passwort auf.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Login/Registrierung) bzw. lit. a DSGVO (freiwilliger Bibliotheks-Import). Datenschutz bei Steam: Steam-Datenschutz.
7.6 Twitch-Live-Status & Streamer-Übersicht
Wenn du Twitch im Profil verknüpft hast (OAuth oder Kanal-URL), können andere Nutzer sehen, ob du gerade auf Twitch live bist – als Badge auf deinem Profil und in der öffentlichen Streamer-Übersicht.
Welche Daten: Unser Server fragt dazu die öffentliche Twitch Helix API ab
(mit App-Zugangsdienst über Client-ID/Secret in der Server-Konfiguration –
nicht dein persönliches Twitch-Passwort für diese öffentliche Live-Abfrage): u. a. Live-Status,
Stream-Titel, Spiel-/Kategorie-Name, Zuschauerzahl, Vorschaubild-URL, Sprache, Startzeit, Kanalname,
ggf. Hinweis auf „reifen Inhalt“ (is_mature). Zusätzlich können Twitch-Avatare geladen werden.
Die Ergebnisse werden serverseitig kurz zwischengespeichert (ca. 1–2 Minuten, Ordner
api/storage/oauth/twitch-live/), um die API zu schonen.
Beim Aufruf der Streamer-Seite lädt dein Browser diese Daten von unserer API
(/api/twitch-streamers.php bzw. für einzelne Profile /api/twitch-live.php).
Vorschaubilder können direkt von Twitch-Servern geladen werden (dann gilt auch die Datenschutzerklärung von Twitch).
Kategorien & Filter in der Übersicht: Bezeichnungen wie „Just Chatting“, „Gaming“ oder „IRL“ werden automatisch aus dem von Twitch gemeldeten Spiel-/Kategorie-Namen abgeleitet und dienen nur der Anzeige/Filterung in deinem Browser – ohne zusätzliche Speicherung personenbezogener Daten bei uns.
Filter „Nur Freunde live“: Wenn du eingeloggt bist, kannst du die Liste auf Freunde beschränken, die auf Gamer-Netz in deiner Freundesliste stehen und gerade live sind. Dazu werden bestehende Freundschaftsdaten auf Gamer-Netz ausgewertet; Twitch erhält dafür keine Information über deine Freundesliste.
Stream-Vorschau (Embed): Auf Streamer-Übersicht kannst du optional
per Button „Vorschau“ einen eingebetteten Twitch-Player laden – erst nach deinem aktiven Klick
(Zwei-Klick-Lösung, vergleichbar mit YouTube in der Timeline). Der Player wird von
player.twitch.tv eingebunden (mit Angabe unserer Domain als parent).
Dabei können Cookies und Tracking durch Twitch anfallen. Ohne Klick wird kein Player geladen.
Rechtsgrundlage Embed: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (dein aktiver Klick).
Sichtbarkeit: Nutzer mit Profil-Sichtbarkeit „nur Freunde“ erscheinen nicht in der öffentlichen Streamer-Liste. Das Profil selbst (inkl. Live-Badge) ist für Nicht-Freunde ohnehin eingeschränkt sichtbar.
Rechtsgrundlage (Live-Anzeige): Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Plattform-Funktion für verknüpfte Streamer) und lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse der Community, Live-Streams von Mitgliedern zu finden). Du kannst die Anzeige vermeiden, indem du Twitch nicht verknüpfst oder dein Profil auf „nur Freunde“ stellst.
7.7 YouTube-Videos in der Timeline (Zwei-Klick-Lösung)
Nutzer können in der Timeline optional einen YouTube-Link zu ihrem Post hinzufügen (Button „YouTube“ im Post-Editor). Wir speichern dazu auf unserem Server nur die Video-ID (technischer Kennung des Videos), nicht den eingebetteten Player selbst.
Datenschutzfreundliche Anzeige: Beim Ansehen eines Posts wird kein YouTube-Player automatisch geladen.
Stattdessen siehst du eine Vorschau mit Hinweis, dass beim Abspielen Daten an Google/YouTube übertragen werden.
Erst wenn du aktiv auf „Video laden & abspielen“ klickst, binden wir das Video über
youtube-nocookie.com ein. Ohne diesen Klick wird kein iframe-Player geladen.
Welche Daten bei der Vorschau: Für die statische Vorschaubild-Anzeige kann dein Browser eine
Anfrage an die Server von Google/YouTube senden (i.ytimg.com – Thumbnail des Videos).
Dabei können technische Daten (z. B. IP-Adresse, Browser-Typ) beim Anbieter anfallen.
Welche Daten nach dem Klick auf „Video laden & abspielen“: YouTube (Anbieter: Google LLC, USA – ggf. mit EU-Standardvertragsklauseln) kann u. a. deine IP-Adresse, Geräte- und Browserinformationen sowie – je nach YouTube-Einstellungen – Cookies verarbeiten, um das Video bereitzustellen und Nutzung auszuwerten. Details: Google Datenschutzhinweise, YouTube-Nutzungsbedingungen.
Alternative ohne Einbettung: Unter der Vorschau kannst du den Post auch über „Auf YouTube öffnen“ direkt auf youtube.com ansehen – dann gelten ausschließlich die Datenschutzregeln von YouTube/Google.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (Einwilligung durch deinen aktiven Klick zum Laden des Players). Die Speicherung der Video-ID im Post erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung der Plattform-Funktion durch den postenden Nutzer).
Abgrenzung zu Profil-Links: Wenn Nutzer in ihrem Profil nur einen Link zu ihrem YouTube-Kanal hinterlegen (ohne Einbettung in der Timeline), gilt Abschnitt 7.8 – dort verlässt du unsere Seite erst beim Anklicken des Links.
7.8 Links zu anderen Websites
In Profilen verlinken Nutzer eigene Kanäle (Twitch, YouTube, Discord, Steam, Kick usw.). Erst wenn du einen Link anklickst, verlässt du Gamer-Netz.de; für die Datenverarbeitung dort gelten die Datenschutzhinweise des jeweiligen Anbieters (unabhängig von OAuth-Anmeldungen).
7.9 Texteditor im Profil (nur „Profil bearbeiten“)
Zum Formatieren des Feldes „Über mich“ wird auf der Seite Profil bearbeiten der Editor TinyMCE über jsDelivr geladen (jsdelivr.com). Dabei kann deine IP-Adresse an das CDN übermittelt werden. Es werden keine Tracking-Cookies gesetzt. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.
7.10 Echtzeit & Live-Updates (optional)
Für schnellere Chat- und Timeline-Updates kann ein eigener WebSocket-Dienst
(separater Serverprozess, Verbindung z. B. wss://…/ws/) genutzt werden.
Dabei werden deine IP-Adresse, Login-Token und technische Verbindungsdaten verarbeitet,
um Ereignisse (neue Nachricht, Gelesen-Status, Post, Online-Status) an deinen Browser zu senden.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Nutzung der Plattform) und lit. f DSGVO
(technisch effiziente Bereitstellung). Ist der WebSocket-Dienst nicht aktiv, erfolgen Updates per
regelmäßigen Abruf (Polling) über die normale API – ohne dauerhafte Zusatzverbindung.
7.11 Benachrichtigungen & Web-Push (optional)
In-App (Glocke): Hinweise zu Nachrichten, Freunden, Erwähnungen, Sessions usw. werden serverseitig für dein Konto bereitgestellt und in der Oberfläche angezeigt. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Nutzung der Plattform).
Browser-Benachrichtigungen (Einstellungen → „Browser-Benachrichtigungen“): Hinweise auf dem Gerät, während du die Seite nutzt oder der Tab geöffnet ist (z. B. neue Nachricht, Feedback-Antwort). Einwilligung über den Browser-Dialog; Einstellungen werden lokal und serverseitig gespeichert, soweit du eingeloggt bist. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO.
Web-Push (PWA) (Einstellungen → „Push-Benachrichtigungen“) – freiwillig:
Wenn du Push aktivierst, speichern wir auf dem Server deine Push-Subscription
(technische Endpunkt-URL und Schlüssel p256dh/auth aus dem Browser, optional User-Agent)
in push_subscriptions sowie deine Kategorien-Wahl in push_preferences
(Nachrichten, Freundschaftsanfragen, Session-Einladungen).
Wir senden dann transaktionale Hinweise zu diesen Ereignissen – keine Werbe-Pushs.
Die Zustellung erfolgt über die Push-Dienste deines Browsers bzw. Betriebssystems (z. B. Google FCM bei Chrome, Apple bei Safari PWA).
Du kannst Push jederzeit in den Einstellungen oder in den System-Einstellungen deines Geräts deaktivieren; beim Abmelden bzw. Konto-Löschen werden Subscriptions entfernt.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (Einwilligung). Ohne Push bleiben In-App-Hinweise über die Glocke verfügbar.
7.12 Kontaktformular (ohne Konto)
Auf Kontakt kannst du uns auch ohne Gamer-Netz-Konto schreiben (Name, E-Mail, Betreff, Nachricht). Zum Schutz vor Bots nutzen wir Rechenaufgaben und ein Honeypot-Feld; gegen Massenversand ein kurzes Rate-Limit pro IP-Adresse.
Deine Angaben werden zur Bearbeitung der Anfrage per E-Mail an den Betreiber übermittelt und zusätzlich in einer technischen Protokolldatei auf dem Server gespeichert (Zeitstempel, IP-Adresse, Formularinhalt). Die Protokolle dienen Nachweis und Missbrauchsschutz und werden nur so lange aufbewahrt, wie es für die Bearbeitung und gesetzliche Pflichten nötig ist.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Anfrage vor Vertragsschluss bzw. Support) und lit. f DSGVO (Missbrauchsschutz). Mit dem Absenden bestätigst du die Kenntnisnahme dieser Datenschutzerklärung.
7.13 Derzeit nicht eingesetzt
- Google Analytics, Matomo o. Ä.
- Google Fonts / reCAPTCHA
- Werbe-Cookies oder Social-Media-Plugins mit Tracking
- Automatisches Einbetten von YouTube-Videos ohne vorherigen Klick (siehe Abschnitt 7.7 – bei uns nur nach Einwilligung)
- OAuth-Login über Kick (nur manueller Profil-Link möglich)
- Speicherung deines Twitch- oder Steam-Passworts auf Gamer-Netz.de (Login läuft ausschließlich über die Anbieter)
8. Deine Rechte
Du hast gegenüber dem Verantwortlichen u. a. folgende Rechte:
- Auskunft (Art. 15 DSGVO)
- Berichtigung (Art. 16 DSGVO)
- Löschung (Art. 17 DSGVO) – im Konto unter Einstellungen oder per E-Mail
- Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO)
- Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO) – JSON-Export in den Einstellungen
- Widerspruch (Art. 21 DSGVO)
- Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde (Art. 77 DSGVO)
9. Minderjährige
Die Nutzung ist Personen ab 16 Jahren vorbehalten (siehe Nutzungsbedingungen). Jüngere Nutzer dürfen die Plattform nur mit Zustimmung der Erziehungsberechtigten verwenden.
10. Änderungen
Wir passen diese Datenschutzerklärung an, wenn sich Funktionen oder die Rechtslage ändern (z. B. Server-Betrieb, OAuth-Anbindungen Discord/Twitch/Steam, Twitch-Live-Übersicht inkl. Tabs, Auto-Update, Embed-Vorschau und Freunde-Filter, Steam-Bibliotheks-Import, YouTube-Einbettung in der Timeline). Das Datum oben zeigt den aktuellen Stand.
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